來源:互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)間:2023-11-27 09:21:45
想要使用3d建模軟件,我們可能需要將它的界面設(shè)置為我們所熟悉的語言,不同的軟件語言設(shè)置方法也有所不同。下面為您介紹一些常見的3d建模軟件的語言設(shè)置方法。
在Blender2.8及其以上版本中,您可以通過前往“編輯”和“首選項(xiàng)”選項(xiàng)卡來更改該軟件的語言設(shè)置。選擇“Interface”選項(xiàng)卡,并在菜單中選擇您熟悉的語言,最后點(diǎn)擊“保存用戶設(shè)置”。
對于SketchUp用戶,在主界面上選擇“窗口”菜單,再選擇“首選項(xiàng)”,然后進(jìn)入“內(nèi)部選項(xiàng)”>“語言”設(shè)置,最后選擇您想要使用的語言并點(diǎn)擊“確定”即可完成語言設(shè)置。
對于Maya2018及其以上版本用戶,語言設(shè)置非常便捷。您只需要進(jìn)入“首選項(xiàng)”>“用戶界面”選項(xiàng)卡,然后將語言設(shè)置為您想要的語言即可完成語言設(shè)置。
如果您是3dsMax用戶,您可以在主界面上顯式的查找和選擇“選項(xiàng)”菜單。在打開的窗口中,選擇“首選項(xiàng)”選項(xiàng)卡,然后選擇“界面”>“語言”選項(xiàng)卡,最后選擇您熟悉的語言并點(diǎn)擊“確定”即可。
對于ZBrush用戶,您可以在主界面上點(diǎn)擊“首選項(xiàng)”>“配置”選項(xiàng)卡,然后在語言列表中選擇您想要使用的語言,最后重新啟動(dòng)ZBrush即可完成語言設(shè)置。
對于Cinema4D用戶,您只需要在主界面上單擊“編輯”>“設(shè)置(設(shè)置向?qū)В?“全局設(shè)置”,然后在“語言”一欄中選擇您想要的程序界面語言并點(diǎn)擊“確定”即可。
不同的3D建模軟件要進(jìn)行語言設(shè)置的位置和方式或有所不同,但大部分軟件的語言設(shè)置在“首選項(xiàng)”或“選項(xiàng)”中都能找到,希望以上介紹能夠幫助到您。
更改軟件的語言可以讓您更加的熟悉軟件操作,提高工作效率。愿您能在3D建模的道路上越走越遠(yuǎn),打造出屬于自己的精美作品。
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